星际第一兵器师从收废品开始_第118章 首页

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   第118章 (第2/2页)

场,也算是报了自己被鸽之仇。

    他在余清酒身上浪费的时间,一定也得让云起鸣同等地偿还回来才行。最好是直接斗个两败俱伤,好让他坐收渔翁之利。

    沈琛在心底畅快地大笑,又添油加醋地胡编了一番宋时三的厉害之处。

    果然,余清酒眼底燃起了兴奋的火光,跃跃欲试起来。

    “你说的那个新生,叫什么名字?”

    鱼,终于上钩了。

    沈琛按耐住嘴角勾起的得意的笑,一字一句道,“宋、时、三。”

    第060章

    *

    顺着黎玥侦查到的路线, 宋时三一行人将附近几个街区的刷怪点都清理了个干净,还在路过一处混战时顺手摸了几个人头。

    两支队伍都收获颇丰, 程猛看着自己蹭蹭上涨的团队积分,乐得喜笑颜开,

    “以我们

    队伍现在的分数,哪怕均匀到个人积分上,也肯定能挤进排行榜前二十了!”

    从立交桥和沈琛分道扬镳才不过两个多小时,他们小队的分数已经飙涨了两万多分, 这么恐怖的速度,如果不是自己亲眼所见,他肯定要以为是系统出了bug。

    “咱们这种做法,真的不会被判为作弊么……?”

    比起程猛的乐观, 罗慎要谨慎得多,他再三确认了自己信息板上的团队分数, 犹疑着,望向了带来这丰厚硕果的始作俑者, 或者说, 伟大功臣——宋时三。

    宋时三一脸无辜,“怎么可能?系统设计如此, 怎么能算作弊!”

    不怪罗慎忧心, 换做是全息对战模拟课的课程设计者来了, 看到宋时三的一番操作, 也得骂骂咧咧回去连夜改了系统逻辑。

    在第二轮淘汰赛的设计规则中,击杀其他学生要比刷怪的得分性价比高得多, 毕竟杀一百只小怪, 才抵得上一个净值人头分。

    设计者靠着利益分配的悬殊,来鼓励学生们相互厮杀。

    但大鱼吃小鱼, 小鱼吃虾米,总得投喂给小鱼们一点足以饱食的‘虾米’,不然这场比赛便会沦为纯粹的格斗场。

    因此,设计者制定了‘boss狂暴’机制,即,当刷怪点的boss血量低至一定值时,boss自身属性会大幅度提升,同时召唤出更多的小怪。

    先前在影狼巢穴和狼王的战斗中时,宋时三就体验过这一机制。

    不过由于宋时三全程都没怎么出力,便腾出了更多时间和机会来观察整套设定的运作。

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